Martijn Braam
|
9d189b88b4
Support rendering YUV formatted frames
|
1 yıl önce |
Martijn Braam
|
a6de61f475
Implement whitebalance
|
1 yıl önce |
Martijn Braam
|
d13cdd5dcb
Add color correction to the gles shader
|
1 yıl önce |
Martijn Braam
|
e9681e1eea
Use calibration for preview
|
1 yıl önce |
Martijn Braam
|
6e3f592b08
Fix shader syntax error
|
1 yıl önce |
Martijn Braam
|
128a3696c4
Add a switch between SRGB and linear colors in the debayer shader
|
1 yıl önce |
Yassine Oudjana
|
81859e54e7
Crop out padding on preview processing (MR 13)
|
2 yıl önce |
Yassine Oudjana
|
212e75ed3c
Add debayering support for all bayer CFAs
|
2 yıl önce |
Yassine Oudjana
|
c16dbf6810
Add support for BGGR10P debayering
|
2 yıl önce |
Benjamin Schaaf
|
772db36877
Make clang-format more aggressive
|
3 yıl önce |
Benjamin Schaaf
|
a92104e27c
Add clang-format as part of CI
|
3 yıl önce |
Martijn Braam
|
8e2c11d5e4
Disable matrices in preview
|
3 yıl önce |
Martijn Braam
|
7a3e470b29
Reverse the matrix and srgb conversion for the preview
|
3 yıl önce |
Benjamin Schaaf
|
055ff6e266
Fix preview color
|
3 yıl önce |
Benjamin Schaaf
|
1bd975698c
Average green samples for debayering
|
3 yıl önce |
Benjamin Schaaf
|
91817b167a
Reorganization, replacing CPU debayering entirely
|
3 yıl önce |
Benjamin Schaaf
|
337526e9b9
It works!
|
3 yıl önce |
Benjamin Schaaf
|
aa8b2409d9
Second pass at OpenGL debayering
|
3 yıl önce |
Benjamin Schaaf
|
1ffaba5f7e
First pass at OpenGL debayering
|
3 yıl önce |