Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kristian Vos 32f168b6d8 Split debayer fragment between packed and unpacked, fixing preview for unpacked 10bit bayer formats před 5 měsíci
  Martijn Braam 9d189b88b4 Support rendering YUV formatted frames před 1 rokem
  Martijn Braam a6de61f475 Implement whitebalance před 1 rokem
  Martijn Braam d13cdd5dcb Add color correction to the gles shader před 1 rokem
  Martijn Braam e9681e1eea Use calibration for preview před 1 rokem
  Martijn Braam 6e3f592b08 Fix shader syntax error před 1 rokem
  Martijn Braam 128a3696c4 Add a switch between SRGB and linear colors in the debayer shader před 1 rokem
  Yassine Oudjana 81859e54e7 Crop out padding on preview processing (MR 13) před 2 roky
  Yassine Oudjana 212e75ed3c Add debayering support for all bayer CFAs před 2 roky
  Yassine Oudjana c16dbf6810 Add support for BGGR10P debayering před 2 roky
  Benjamin Schaaf 772db36877 Make clang-format more aggressive před 3 roky
  Benjamin Schaaf a92104e27c Add clang-format as part of CI před 3 roky
  Martijn Braam 8e2c11d5e4 Disable matrices in preview před 3 roky
  Martijn Braam 7a3e470b29 Reverse the matrix and srgb conversion for the preview před 3 roky
  Benjamin Schaaf 055ff6e266 Fix preview color před 3 roky
  Benjamin Schaaf 1bd975698c Average green samples for debayering před 3 roky
  Benjamin Schaaf 91817b167a Reorganization, replacing CPU debayering entirely před 3 roky
  Benjamin Schaaf 337526e9b9 It works! před 3 roky
  Benjamin Schaaf aa8b2409d9 Second pass at OpenGL debayering před 3 roky
  Benjamin Schaaf 1ffaba5f7e First pass at OpenGL debayering před 3 roky